Монопол - правила на играта

Монополот е една од најпознатите и најпопуларните игри на одборот што ги сакаат и децата и возрасните. Оваа забава е за момчиња и девојчиња на возраст над 8 години, иако во пракса често пати ја играат постарите деца на предучилишна возраст. Во Монополот, секој играч поседува одреден имот, кој може да го продаде, изнајми и употреби по своја дискреција.

Целта на оваа стратегија е да "остане во живот" и да не банкротира кога другите го прават тоа. Правилата на играта во Монополот за деца и возрасни се прилично едноставни, меѓутоа тие треба да посветат посебно внимание на почетокот на натпреварот.

Детални правила на играта во монопол

Пред почетокот на играта, сите момци треба да одлучат кој од нив ќе го поседува чипот со одредена боја. После тоа, секој играч мора да ги превртува коцките. Учесникот, кој успеа да го исфрли максималниот број поени, ја започнува играта, и во иднина сите потези се прават од стрелките на часовникот од него.

Монополот се однесува на категоријата игри на одборот засновани на вртење во која сите дејства се определени само од коцки и разни слики на полето за играње. Значи, откако играчот на почетокот од својот ред ги фрли коцките, тој мора да го премести чипот до бројот на чекори што паднаа на нив. Понатамошни активности ќе бидат наведени во кафезот на полето за играње, во кое беше неговиот чип.

Во зависност од тоа колку поени паднаа на генерал, играчот на играта Монопол може да го стори следново:

Покрај тоа, економската игра на одборот Монополот во текот на играта е предмет на следниве правила:

  1. Во случај на двојно, играчот има право да направи уште еден пресврт по завршувањето на сите негови акции. Во меѓувреме, ако двојно се повлече 3 пати по ред, учесник во играта мора веднаш да оди во "затвор".
  2. Кога почетната точка на поставување на сите чипови поминува, секој играч добива плата од 200.000 играчки пари. Зависно од повлечените полиња и картички, платата може да се добие не 1, туку 2 или 3 пати по круг.
  3. Во случај на играч кој удира бесплатно место за градба, односно игралиште со картичка со недвижнини, тој има право да го купи по цена понудена од банката. Доколку учесникот нема доволно пари или едноставно не сака да го набави предметот, тој е ставен на аукција, каде што сите други играчи имаат право да конкурираат. Агенција за недвижности останува на теренот само ако никој од момците не сака да го купи.
  4. Пред почетокот на секој потег играчот има право да им понуди на други деца договор - продажба или размена на нивниот недвижен имот. Сите трансакции се вршат само на заемно корисни термини.
  5. Сопственик на една картичка со недвижнини ви овозможува да наплаќате мало кирија од сите играчи чии чипови престанале на ова поле. Во меѓувреме, многу попрофитабилно е да поседувате монопол, односно сите предмети од иста боја, затоа што ви овозможува да градите гранки, хотели и куќи, со што значително се зголемува износот на киријата.
  6. Изнајмувањето не се наплаќа ако имотот е под хипотека.
  7. Ако чипот на играчот е запрена во полето "шанса" или "јавен трезор", тој мора да ја повлече соодветната картичка и да ги следи предложените инструкции.
  8. Ако го погоди полето "даноци", секој играч мора да го плати соодветниот износ на банката.
  9. Во случај на банкрот или неможност да се платат сметки дури и кога се продаваат нивните предмети, играчот е отстранет од играта. Победникот е оној кој успеа да трае подолго од другите.

Постои, исто така, детска игра на табла Монопол со повеќе едноставни правила наменети за мали деца од 5 години. Во голема мера, тоа е поедноставен аналог на класичната верзија и многу добро погоден за развој на математички вештини и стратешко размислување кај децата на предучилишна возраст.