Gorodoshny спорт - правилата на играта

Градските спортови, подобро познати како мали градови, имаат една од најбогатите приказни за сите олимписки спортови. Таа е сакана и од возрасните така и од децата, ѝ треба точна око и верна рака. Постојат правила за лично и тимско првенство, посебна улога се игра со фрлање техника, која има неколку типови.

Спортска игра мали градови

Градскиот спорт е отскокнување од плоштадот наречен "град", 5 населби: манжетна во облик на цилиндри, тие се направени во различни верзии. За првпат оваа игра се споменува во аналите на древниот Рус, таа беше сакана од цар Петар Прв и командант Суворов. Некои политичари од почетокот на 20 век сметаат дека градовите се една од најдобрите игри и сакале да се натпреваруваат во точноста.

Потоа немаше општи правила, тие се појавија само во 1923 година, кога првенствено беа организирани Все-сојузните натпревари. Десет години подоцна се појавија други принципи, каде што беа утврдени 15 фигури, наскоро шампионатот околу градовите стана популарен фаворит за луѓето. Целта беше да ги исфрли сите фигури, да направи минимум обиди, чиј учесник или тим има помалку, тоа беше победник на натпреварот.

Gorodoshny спорт - правилата на играта

Првото првенство во градските спортови по крајот на Советскиот Сојуз започна во Русија во 1993 година, наскоро имаше федерации во другите сојузнички републики. Денес, градовите се олимписки спорт , турнирите се одржуваат помеѓу двајца играчи и помеѓу тимовите. Веднаш штом еден пар е прободен, следниот тим влегува, наизменично на крајот на играта.

Победата ја освои екипата која освои две натпревари без пауза. Во кругот се изведуваат пет до петнаесет фигури, распоредени во строга секвенца. Правилата можат да се променат во текот на играта, но исто така има и непоколебливи принципи. Главните правила на градскиот спорт:

  1. Турнирот се одржува помеѓу двајца учесници или тимови, кои имаат по 5 играчи.
  2. Битови се избираат во стандардни големини.
  3. "Град" се определува со ждрепка.
  4. Играчот не смее да ја премине линијата, зашто битките може да бидат изгубени.
  5. Тимовите играат за возврат, користејќи пар битови одеднаш.
  6. Колку снимки се предвидени однапред.

Игралиште за градски спорт

На големи спортски натпревари, сајтовите се избрани земајќи ги предвид таквите барања:

Големината на малите градови на локацијата обезбедува два до два метра, од коњот мери 13 метри. Должината на градовите не е помала од 20 сантиметри, а битките се еден метар. Бројките се исфрлени од влогот, ако некој го погоди, веќе - од поблиска дистанца. Од влогот се исфрла само "писмото". Штрајкот се брои ако фигурата е прелетана од плоштадот, и "писмото" - под услов да не се допираат другите снимки.

Битови за градски спортови

Градови - игра која обезбедува присуство на битови, сите играчи мора да имаат две. Разлика:

  1. Соединение. Должина - до еден метар, со тркалезна основа, од која било тежина и големина.
  2. Полимер. Должината е дозволена исто - околу еден метар, но тежината не може да надмине два килограми.

Градежни спортови - фигури

Многу е тешко да се исфрли фигура, ударот не се брои кога:

  1. Бита ја погоди казната линија.
  2. Фрлачкиот играч ја преминал линијата на уделот.
  3. Учесникот поминал повеќе од 30 секунди за да се подготви за фрлање.

Ако ова се случи, бројките повторно се ставаат, забрането е да се направи уште еден обид. Во играта "градови" фигурите имаат оригинални имиња, тие се наредени по овој редослед:

Градски спорт - техника на фрлање

Техниката на фрлање во градовите вклучува такви моменти:

  1. Хват. Лилјак се држи со четка, со длабок зафат рачката излегува од дланката, средината - тие се совпаѓаат, малата - го достигнува малиот прст.
  2. Решетката. Десната нога е под агол од 45 степени до предната лента, левата нога е префрлена налево.
  3. Zamah. Почнува кога тежината се пренесува на ногата за џогирање, рамењата се повлекуваат назад.
  4. Оверклокување на битови. Се конвергира со фактор на поместување на левата нога, багажникот се протега напред, обезбедувајќи замав на лилјак.
  5. Емисија. Центарот на гравитација на битови ја зголемува брзината поради фактот што раката го контролира бит во секунда од фрлањето и рамото се движи напред.