Правила за играње табла

Кога времето е лошо и планираната прошетка е откажана или сакате да ги забавувате гостите, обидете се да им понудите неверојатна стара ориентална игра - табла. Го промовира развојот на меморијата и одличното логично размислување, дури и кај децата. Во исто време, не е тешко да се совладаат правилата за играње табла за почетници. Целта на оваа десктоп забава е тоа што ги исфрлате коските, а во зависност од падните броеви ги движите вашите дама, кои треба да одат по цел круг на табла, да ги доведат до вашата "куќа" или "куќа" и да ги отстраните од таблата порано од тоа ќе биде можно за противникот. Постојат два вида на игра - кратки и долги Табла.

Карактеристики на играта во кратки Табла

Правилата за играње кратки Табла со модел ќе ви помогнат да визуализирате што точно треба да направите. Ќе ви треба табла со 24 клетки, наречени точки. Овие точки се поделени во 4 групи, од кои секоја се состои од 6 клетки и се нарекува "двор", "куќа", "непријателски двор", "непријателска куќа". Помеѓу куќата и дворот има бар "бар", испакнати над таблата.

Според правилата за играње кратки Табла за почетници, треба да ги нумерирате предметите за секој играч одделно, почнувајќи од неговиот "дом". Најоддалечениот од вас ставка е доделен број 24, тоа е број 1 за противникот. Секој играч ќе треба да има 15 шашки, кои се поставени вака: 5 шашки во шестата точка, 3 шатори во осмото место, 5 дама во 13 поени и 2 дама во точката 24.

Ваша цел - да ги преместите сите шалтери во позиција на нивниот "дом" и да ги отстраните од табла со цел да победите.

Правилата за играње табла велат дека секој играч ја фрла една коска за да го одреди редот на ред. Оној со поголем број ги преместува своите шалтери до соодветниот број поени. Тогаш играта е конструирана на следниов начин:

  1. Играчите наизменично фрлаат 2 коски и ги движат шалтерите во зависност од паднатите броеви на двете коски. Ако имате 4 и 2, можете да преместите два дама: еден за 4 полиња, друг за 2 полиња или еден од шалтерите одеднаш за 6 (4 + 2) поени, но под услов да нема противнички парчиња на патот.
  2. Дамарите треба да се преместуваат само од поени кои имаат големи броеви, строго до поени со помали вредности, кон шашерите на противникот.
  3. Ако добиете двојно, можете да ги преместите контролите во сите валидни комбинации на секој од паднатите броеви 2 пати. На пример, ако имате 5-5, можете да направите 4 потези од 5 поени во различни комбинации (3-7-2-8, 4-6-1-9, итн.). Значи, и ако сте се намалиле 3 и 5.
  4. Кога во местото каде што е поставен вашиот шалтер, логото на противникот е лоцирано, тој е исфрлен и се движи до "бар".
  5. Пред да преместите други дама, мора да ги вратите вашите дама на одборот. Тие се ставаат во "куќа" на противникот во позиции што одговараат на отфрлените коски. Ова е наведено во правилата за играње табла.
  6. Кога сите шалтери се наоѓаат во "куќата", тие почнуваат да ги чистат плочките. Вие фрлате ги коцките и извадете ги шалтерите од точките чии нумерички ознаки одговараат на паднатите броеви.

Нијанси на играње долга Табла

Разбирање на правилата за играње табла со слики за почетници ќе биде доста лесно. Тие изгледаат вака:

  1. Постои и табла со 24 точки. "Куќата" на црни дама се наоѓа на точките од 1 до 6, додека за белата дама се наоѓа на точките од 13 до 18.
  2. Разликата во правилата на играта во класичниот Табла е дека сите 15 шашки на почетокот на натпреварот се поставени на 24 поени - т.н. "Раководител".

    Дозволено е да се отстрани само еден шалтер за време на еден пресврт, освен двојно, кога може да отстраните две парчиња од "главата".

  3. Дарите се движат еден по друг екстремно спротивно од стрелките на часовникот.

    Ако имате проверувач на позицијата, не можете да го ставите таму.

  4. Можете да преместите било кој број дама.
  5. Точките на 2 коски не можат да се сумираат: прво го поместите проверувачот со бројот на поени кои одговараат на бројот паднат на првата коска, потоа до соодветниот број кој ја покажува втората коска.
  6. Во правилата за играње долга Табла со слики е јасно дека шахтите треба да се отстранат од табла кога стојат на позициите што одговараат на бројот на поени што ги покажува отфрлената коска. Ако тие не се, ќе се движат на дама, почнувајќи од високи позиции.

Ако имате било какви прашања, треба да се повикате на следнава литература:

  1. Ахундов Н. Ф. "Прирачник за долг Табла: Теорија и практика на играта" (2012).
  2. Шехов В. Г. "Табла: од почетник до шампион" (2009).
  3. Чеботарев Р. "Долго Табла" (2010).
  4. Ахундов Н. Ф. "Училиште за долг Табла" (2009).
  5. Магрил П. "Табла" (2006).
  6. Клеј Р. "Табла. Стратегија за победа "(2010).
  7. Фадеев И. "Таблата е игра на милениуми" (2009).

Ако сте фантазирани од оваа игра, ние исто така ви нудиме да ги прочитате правилата на играта на шаховската игра .