25 од најпознатите глупави технологии и пронајдоци

Се разбира, техничкиот напредок не застанува и, може да се каже, се движи напред со скокови и граници. Неодамна, новите технологии доведоа до вистинска револуција, принудувајќи научници од целиот свет да проучуваат нови производи и можности.

И покрај фактот дека на потрошувачите постојано им требаат технолошки иновации што ветуваат мултимилионски заработувачки на компаниите, сите тие имаат голем ризик од неуспех. Подготвивме листа на уреди кои треба да имаат стекнато популарност низ целиот свет, но "не успеа". Без разлика дали тоа е во премногу софистицирани карактеристики, или во пропустите на програмерите - суди за себе!

1. QR кодови

Да, ние зборуваме за црно-бели квадрати, кои може да се најдат на сите видови производи. QR кодовите требаше да бидат вистинско техничко откритие, олеснување на продажбата на стоки. Но, како што покажа практиката, процесот се покажа како премногу незгодно и бара поврзување со Интернет, па затоа потрошувачите престанаа да ја користат оваа технологија.

2. Playstation EyeToy

Playstation EyeToy е дигитална видео камера која им овозможува на корисниците на конзолата за игри на Playstation 2 да ги користат акциите и гласовните команди за контрола на ликот во играта. Кога камерата излезе во 2003 година, побарувачката за веб камери беше нереално голема. Многумина, под влијание на рекламирањето и желбата да доживеат нови сензации, ги добија овие камери, но, како што се покажа, залудно. Процесот на управување беше премногу примитивен, а повеќето од игрите едноставно не беа поддржани од уредот.

3. TiVo

TiVo е приемник и видеорекордер во едно шише. Според програмерите, овој уред треба да го замени макотрпниот процес на поврзување со кабелска телевизија со можност за снимање на омилените ТВ-емисии. За жал, креаторите на брендот беа премногу слабо обучени во маркетингот и не можеа правилно да ги презентираат своите производи. Но, шансите за успех беа, и TiVo може да застане на линија со такви гиганти како Apple или Google.

4. BlackBerry

За некое време, Blackberry беше еден од најпопуларните брендови на паметни телефони, за кои многу бизнисмени веруваа. Но, веднаш штом Епл го објави пуштањето на својот smartphone Iphone на пазарот и привлече некои потрошувачи, Blackberry веднаш се претвори во античка технологија. За неколку моменти, брендот стана помалку популарен и ја загуби љубовта кон потрошувачите.

5. Шум

И покрај фактот дека Pebble беше една од првите компании кои го привлекоа паметниот простор на пазарот, не можеше да ги издржи FitBit и Apple. Симболот не успеа и брзо го напушти пазарот.

6. Очила за сонце Оукли

Во 2004 година, Oakley објави очила за сонце со функција на MP3 плеер. Понекогаш комбинацијата на два некомпатибилни уреди доведува до навистина голем производ, кој е високо ценет од корисниците. Но, во случајот на Оукли ова не се случи: слаб звук и сомнителен дизајн ја уништи идејата во коренот.

7. MapQuest

Компанијата MapQuest е позната како развивач на мапи на Интернет прелистувачи и е една од првите што бараат локации и бараат начини. Но, со доаѓањето на "Гугл мапс", компанијата падна на дното, неспособна да се справи со конкуренцијата.

8. Sega Dreamcast

По неуспешниот излез на Sega Saturn, компанијата Sega рече дека одлучила да се врати на пазарот со новина која ќе ги освои сите. Префиксот Dreamcast направи импресивен скок, користејќи континуирано рекламирање. Но, недостатокот на дизајн, финансиски потешкотии и претстојното пуштање на Playstation 2 неизбежно ги уништи сите обиди на Sega да се врати на пазарот.

9. AOL

Америка-On-Line, или AOL, беше најголемиот интернет провајдер во САД. Успехот на компанијата го направи корпоративен гигант, но спојувањето со Time Warner и неможноста да се остане во чекор со технологијата на широкопојасен интернет доведе до краен неуспех и колапс.

10. AltaVista

AltaVista беше една од најнеуспешните креации на технолошки напредок. Првично проектот беше сличен на Google. Ја индексирал целата мрежа, го кеширал, па дури и го препознал името. За жал, сопственикот на компанијата не можеше да погледне во иднината и беше продаден на друга компанија. На крајот, AltaVista беше затворен Yahoo!

11. Google бран

Првично беше претпоставувано дека Google Wave ќе биде ново средство за комуникација за корисниците на Интернет, комбинирајќи е-пошта, социјални мрежи и инстант пораки. Во еден момент, оваа технологија става многу бучава, но поради големиот број на функции и непривлекување, таа не привлече корисници.

12. Лумозни мозочни игри

Кога Lumosity се појави на пазарот, тој објави одлични можности за неговото влијание врз здравјето на мозокот, велејќи дека технологијата ќе ги подобри луѓето на работа, во училиштето и ќе ги намали шансите за стекнување на Алцхајмерова болест и АДХД. Сепак, откако беше спроведено истражувањето на Lumosity и беше откриено дека нивната апликација нема никаква врска со реалноста, им беше наредено да платат парична казна од 2 милиони долари.

13. Qualcomm's Flo TV

Flo TV, развиен од Qualcomm, беше наменет за корисници кои не можеа да се вклучат со ТВ за една минута. Технологијата е дозволено да одржува постојана телевизиска врска на мобилен уред без Wi-Fi или мобилни податоци. Тоа беше доволно за да се купи претплата. Идејата беше добра, но високиот трошок на уредот и претплатите го покрива овој проект.

14. Palm Treo

Во 1996 година, Palm Pilot беше еден од најдобрите лични организатори на пазарот. Но, години по брзиот раст на производството на различни паметни асистенти, компанијата Palm не беше надвор од кутијата. Дури и ослободувањето на Palm Treo не ја спаси компанијата.

15. Napster

Никој не се сомнева дека Napster целосно ја револуционизира музичката индустрија, правејќи MP3 најпопуларниот формат за слушање музика. И проектот беше многу успешен, но не успеа поради обид да се заработи со пиратски песни.

16. Samsung Galaxy Note 7

Нема човек во светот кој никогаш не слушнал за Samsung. Покрај тоа, денес Samsung е една од најпрестижните компании, за која многу луѓе сонуваат. Но, големите компании прават грешки кои се паметат многу години. Тоа е токму она што се случи со ултрамодерната галантерија Samsung Galaxy Note 7, која ги изненади корисниците со својата експлозивна направа. И покрај фактот што компанијата се обиде да го реши овој проблем со замена на батеријата, моделот беше безнадежно изгубен. На крајот, Samsung ги повлече мобилните телефони и загуби околу 6 милијарди долари.

17. Епл Пипин

Денес, iPhone доминира на пазарот на мобилни игри, има огромна библиотека со различни апликации. Сепак, дури и Apple не објави многу успешни уреди. Ова го вклучува Apple Pippin - конзола за видео игри. И покрај фактот дека префиксот бил моќен, недостатокот на реклами, препознатливоста на брендот и слабите игри ја завршија својата работа. Наскоро, Playstation ја објави својата конзола за игри, која веднаш стана популарна. Во 1997 година, Стив Џобс конечно стави крај на проектот Apple Pippin.

18. Дневен весник

Со популарноста на iPad, News Corp. почна да произведува дигитален весник "Дејли". Така, компанијата сакала прво да го фати пазарот на весници на преносни уреди. Сепак, посакуваниот резултат не беше постигнат, и наскоро проектот беше затворен.

19. Microsoft SPOT

Пред појавувањето на Apple Watch во 2004 година, Мајкрософт го објави "паметниот" часовник "Мајкрософт". Несмасен дизајн, скапа цена и месечна претплата го уништија проектот.

20. Nintendo VirtualBoy

Денес Nintendo е легендарна компанија во полето на интерактивна забава. Но, таа не беше секогаш вака. Во 90-тите, Nintendo's VirtualBoy беше целосна катастрофа. Конзолата немаше добри игри и силно влијаеше врз здравјето на луѓето, имено на очите. Наскоро, компанијата одлучи да се откаже од пуштањето на такви уреди.

21. Google стакло

Кога Google објави стаклени очила, многумина видоа уникатни функции на овој уред. Сепак, по неколку години лош маркетинг, високата цена и недостатокот на основен производ целосно го уништија овој проект.

22. MySpace

Појавувајќи се во 2003 година, MySpace стана најпопуларна социјална мрежа на Интернет. И изгледите за овој проект беа навистина големи, се до 2005 година идејата беше продадена на News Corp., која не можеше правилно да ја воведе и развие оваа мрежа. Кога Фејсбук се појави во 2008 година, Мајспејс брзо изгуби 40 милиони од своите претплатници, основачи, целиот персонал на вработените и се претвори во заборав, станувајќи остаток на Интернет.

23. Моторола РОКР Е1

Моторола ROKR E1 беше бизарна комбинација на iPod од Apple и Motorola. Уредот им овозможи на луѓето да се поврзат со iTunes и да го користат софтверот на iPod. Сепак, проектот не успеа поради премногу бавна синхронизација и ограничување на вчитување на 100 песни.

24. ОУЈА

Уште еден несреќен пример е да се искачи кон Olympus конзолите. И покрај евтината цена, конзолата не успеа. Недостатокот на оригинални игри, контролор за квалитет и потрошувачки пазар ја завршија својата работа. Се испостави дека никој не сака да купи конзола за доброто на игри, што може да се игра на мобилен телефон.

25. Oculus Rift и новиот VR

Првите обиди за создавање на уред за виртуелна реалност ветија невидени изгледи за развој. И многу корисници беа навистина среќни со играта новина. Но, денес, многу компании тврдат дека овие проекти се неуспешни, бидејќи секој ден помалку луѓе сакаат да купуваат скапи уреди за ограничена листа на игри. Покрај тоа, незгодното дизајнирање на овие гаџети ги одвраќа купувачите.